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Wichtige Bewohner |
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Törttel der labile Bürgermeister
Bürgermeister Törtel lässt sich eigentlich nur an Feiertagen blicken, an denen er vor dem Rathaus rumsteht. Von ihm bekommst du alle nötigen Informationen über die Feiertage, und manchmal auch das ein oder andere Geschenk.
Am Tag des Eichenfest stellt er sich übrigens als "Eichenmann" verkleidet vors Rathaus. Bringst du ihm ein paar gesammelte Eicheln, tausch er sie dir gegen Möbel der seltenen Pilz-Serie ein. Aber vorsicht: Gib ihm bloß keine verfaulten Eicheln, denn dann kassiert der Eichenmann all deine Eicheln ein und ein Geschenk gibts auch nicht.
Tom NookDer gierige Waschbär
Der Laden wird von Tom Nook geführt. Er ist es auch, der dir einen Kredit für dein Haus auferlegt, dein Haus ausbauen kann, dich bei der AdsH anmeldet, und, und, und… Bei ihm kannst du Rüben (Preise ändern sich täglich) und andere Dinge verkaufen und fast alle Dinge, die du bereits besessen hast aus einem Katalog nachbestellen. Bei Nook steht auch ein Automat im Laden, der deine Einkäufe in Punkte umrechnet. Je mehr Punkte du erreichst, desto mehr Rabatt bekommst du auf Nooks Ware! Anfangs hat Nook noch einen winzig kleinen Laden, aber je mehr Geld du bei ihm ausgibst, desto größer wird er. Am Anfang betreibt Nook „Nooks Laden“. Hast du bei ihm 25.000 Sternis ausgegeben, schließt Nook für einen Tag und baut um zu „SuperNook“. Verprasse weitere 90.000 Sternis bei ihm, dann wird umgebaut zu „MegaNook“. Hast du dann für satte 240.000 Sternis eingekauft UND ein anderer ACWW Spieler hat ebenfalls was in deiner Stadt bei Nook eingekauft, expandiert Nook zum letzten Mal. Sein Laden heißt dann „HyperNook“. Dieser riesige Laden hat gleich zwei Stockwerke, einen Frisiersalon und drei weitere Angestellte: Trude die Frisurin sowie Nepp und Schlepp, die den Verkauf auf der oberen Etage leiten.
Wuff Der etwas langsame linke Torwärter
Der linke Wärter vor dem Stadttor heißt Wuff, und ist etwas… na ja… langsam… Bei ihm kannst du dich erkundigen ob gerade ein besonderer Besucher in der Stadt ist, ob irgendwelche Gegenstände im Fundbüro liegen und das Design der Stadtflagge ändern.
Harry der stets wachsame rechte Torwärter
Auf der rechten Seite des Stadttors hält Harry Wache. Von ihm kannst du deinen Freundescode erfahren, eine andere Stadt besuchen gehen und dein Tor für Freunde öffnen lassen.
Eugen der schläfrige Museumsbesitzer
In der Haupthalle des Museums hält sich Eugen auf. Bei ihm kannst du Fische, Insekten, Gemälde und Dinosaurierknochen stiften! Des Weiteren hasst Eugen Insekten wie nichts anderes auf der Welt... Fisch dagegen liebt er abgöttisch!
Eufemia Die Sternenguckerin
Im obersten Stockwerk des Museums steht Eufemia, bei der ihr euren Sternenhimmel beobachten und Sternbilder erstellen könnt
Kofi der Eigentümer des Cafés Taubenschlag
Gehst du im Museum links die Treppe herunter, gelangst du in Kofis Café „Taubenschlag“. Setzt du dich auf den ersten Barhocker, kannst du dir für 200 Sternis eine Tasse Kaffee einschenken lassen. Anfangs ist Kofi noch sehr schweigsam, aber je öfter du ihn besuchst, desto gesprächiger wird er.
Aber unsere Figur ist nicht die einzige die Kaffee trinken kann!
Im Café Taubenschlag findest du auch andere Spielcharaktere:
Käpten : Montag - Sonntag, an irgend einem beliebigen Tag.
12:oo Uhr - 13:3o Uhr, oder von 14:3o Uhr - 16:oo Uhr
Olli : Montag - Sonntag, an irgend einem beliebigen Tag.
12:oo Uhr - 13:oo Uhr, oder 14:3o Uhr - 16:oo Uhr
Pelly : Montag - Sonntag, an irgend einem beliebigen Tag.
o6:oo Uhr - o6:55 Uhr
Peggy : Sonntag - Freitag.
21:oo Uhr - 21:55 Uhr
Trude : Montag - Sonntag, an irgend einem beliebigen Tag.
23:oo Uhr - 24:oo Uhr
Fred : Nur Sonntag.
12:oo Uhr - 13:3o Uhr
Resetti : Selten, nur Sonntags.
14:3o Uhr - 16:oo Uhr
 Tina und Sina die fleißigen Schwestern
Die Schneiderei wird von den beiden Igelschwestern Tina und Sina geführt. Bei Tina kannst du Designs entwerfen und ausstellen, Kleidung und Accessoires verkaufen und dir etwas über die Schneiderei erzählen lassen. Anfangs ist Sina noch nicht sehr gesprächig, aber je öfter du mit ihr sprichst (nicht hintereinander, an verschiedenen Tagen!), desto mehr öffnet sie sich dir und erzählt Geschichten.
Pelly , Die gute Seele im Rathaus
Besuchst du tagsüber das Rathaus, steht Pelly am Rathausschalter. Bei ihr kannst du dieselben Dinge tun wie bei Peggy, nur ist Pelly um einiges freundlicher… Am linken Rathausschalter kannst du dich nach dem Zustand deiner Stadt erkundigen, die Stadtmelodie ändern, spenden und auf ein anderes ACWW-Spielmodul umziehen. Am rechten Schalter kannst du Briefe verschicken, deinen Kredit abbezahlen (falls noch nicht erledigt), auf dein Konto zugreifen und Briefe verwahren.
Peggy, die Zicke des Rathauses
Besuchst du nachts das Rathaus, steht Peggy am Rathausschalter. Bei ihr kannst du dieselben Dinge tun wie bei Pelly, nur ist Peggy bei weitem nicht so freundlich… Am linken Rathausschalter kannst du dich nach dem Zustand deiner Stadt erkundigen, die Stadtmelodie ändern, spenden und auf ein anderes ACWW-Spielmodul umziehen. Am rechten Schalter kannst du Briefe verschicken, deinen Kredit abbezahlen (falls noch nicht erledigt), auf dein Konto zugreifen und Briefe verwahren.
Peter
Um mit Peter sprechen zu können, muss man ihn mit der Schleuder abschießen.
Wenn er kommt, dann fliegt er gegen 09.00 Uhr oder 17.00 Uhr über die Stadt.
Von Peter bekommt man keine Geschenke, aber dafür eine Unterhaltung.
Pelly die Dame vom Rauthaus ist verliebt in ihn, doch Peter interessiert sich
mehr für Pellys übellaunige Schwester Peggy, die nachts im Rathaus arbeitet. |
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